笑傲江湖哪个门派厉害 笑傲江湖**大门派是日月神教还是五岳剑派
一、新笑傲江湖五大门派前景分析 哪个门派好玩
公测已经快一周了,相信大部分友友已经发现了一个问题,那就是门派均衡*的严重失调。所以今天我们就来唠唠那些门派背后的“玄机”
首先要说恒山跟无相这两个门派,算是定位十分清晰的了,两套体系功法也一一对应着副本跟pk,没什么太大的纠结点。而且这俩门派在组队任务中一向吃香,尤其恒山有奶就是娘啊超稀缺资源,一个**的奶霸真的可以撑起整个队伍,适合平民和微氪玩家,而且更可怕的是恒山输出方面也不算弱,是有潜力成为后期bug般的存在的。至于和尚嘛看楚留香就是啦,新人选择这俩门派还是很稳定的。
华山,正如公测前的预料一样成为了一个冷门派别,其实人家才是正儿八经的输出定位啊只是功法体系跟技能都略有鸡肋,别人隔着十万八里就已经进入射程范围了,你还得近身挨打……不过华山作为一个输出职业在过副本中还是可取的,基本伤害要高于武当、日月很多,适合用来缩短通关时长提升效率……竞技场的话就节哀吧……
这次我们主要来聊聊*有争议的武当和日月。其实新笑傲江湖这个游戏*初是打算依靠**陈版东方不败的情怀作为宣传噱头的,这点可以从早前的宣传片跟动画CG可见一斑,所以不说别的单就特殊技能的设定上日月就比较走心。但是内测之后就有一“大神”*力鼓吹起武当来了,确实武当两套体系都挺给力,*难缠的还是技能的设定上,远程加锁定这谁躲的了?所以就导致公测之后十个玩家七个武当的局势,排行榜上综合来看也是武当*多(隔壁区好像前几名练日月的多但总数上还是武当),这种“大神效应”更是将武当*牛的理念进一步扩大影响至*大值,使一些不明所以的普通玩家跟萌新玩家对武当派趋之若鹜。越是这种时候越要冷静,厉害的不是武当而是氪金啊!无论是托还是土豪都在玩武当所以才加剧了他的主角光环,虽说武当派本身设定也不错但也不可能达到一面倒的状态,不排除有暗箱操作舆论的可能。所以不妨大胆设想一下如果这一切真的是策划所希望的那么前期过后那些托们就该撤了,这个时候已经成功的煽起了民愤,策划在顺应民心大削下武当,就看似合情合理了。然后那些非托的土豪玩家练的武当也就GG了,当然土豪都是任*的,可能会选择转区再练别的职业然后别的职业起来的时候再削。永远都不会让一个职业笑到*后的这就是所谓的游戏平衡,更直白点说就是氪金平衡了。
而日月职业应该就是继武当之后的下一个坑辣,大范围攻定位可自动回血,后期再一提伤害**的人头收割机。虽然就前期来看日月各方面的表现也就属于中下,伤害值尚未完全起飞,本身十分脆皮还多加个沙包流派,不过玩过的玩家或多或少都能从他的身上感受到可塑*,其实本身通明流派下拉仇恨的本事不比和尚低,不过本身的防御血量在哪儿呢所以还是主打**更好一些。日月想要玩的好对于特殊技能的运用时机必须抓得准,啥时候启动升战啥时候关闭回血,怎样让自己的回血量达到*大值都是得靠经验值的积累啦。
*后的*后还是得强调一句,没有垃圾的门派只有充值不够的门派,玩游戏*重要的还是自己开心,不要太多理会别人的想法尤其是所谓“大神”说的话,职业的选择*重要的还是个人的喜好,真心喜欢的话自然也差不多哪儿去。
二、笑傲江湖哪个门派比较好
在笑傲江湖3D手游游戏**九个门派,分别是少林、武当、华山、恒山、衡山、日月、五仙、逍遥、唐门。每个门派都有其特色:
1.少林。少林门派使用的武器是长棍,适合近战追击输出,在游戏中属于非常不错的职业,持续战斗能力比较强,但是缺点就是灵活型跟爆发力比较弱。
2.武当。武当门派使用的武器是重剑,适合近战输出,在保命跟反控能力方面比较强,在游戏中属于重型战斗单位,玩家如果喜欢强大战斗能力可以选择武当。
3.华山。华山门派使用的武器是长剑,适合近战输出,在战斗中输出快并且具有持续输出能力,华山门派是喜欢**输出玩家的*好选择,这个门派追求的就是快准狠。
4.恒山。恒山门派使用的武器是长短双剑,适合近战输出,可以防御敌人的同时进行反击跟反控,适合喜欢防守的玩家,虽然输出不是很高,但是生存能力很强。
5.衡山。恒山使用的武器是长短剑,适合近战输出,灵活度跟爆发能力都很强,玩家使用衡山可以一套爆发将敌人打残,缺点就是没有持续输出能力。
6.日月。日月门派使用的武器是日月双刃,无论是远程战斗还是近战都行,具有很强的控制能力,并且生存能力也很强,近战远程想结合的职业值得玩家选择。
其他门派介绍:
三、笑傲江湖**大门派是日月神教还是五岳剑派
《笑傲江湖》中,为了对抗日月神教,华山派、嵩山派、恒山派、泰山派、衡山派结为同盟,因这五派的武功都已剑术为主,所以被称为五岳剑派。五岳剑派的历史已有百年,只是他们表面上和和气气,背地里其实是各种暗潮涌动。等左冷禅成为嵩山派掌门后,他的野心开始逐渐膨胀,想尽办法打算将五岳合并。那各位似乎都很好奇,在《笑傲江湖》的世界中,到底哪个门派才是**大派呢?
五岳剑派
五岳剑派在江湖上是一股非常大的力量,但他们始终不是一个门派,而是五个门派。所以当左冷禅提出要合并成一派后,方证大师表现出了自己的担忧。因为五岳一旦并派,肯定会对那些传统门派造成冲击和威胁,这点毋庸置疑。但在没合并之前,还不能称其是**门派。
日月神教
日月神教实力强大,教内人数众多,常年被正派打压却没有步入衰落,反而一直保持不错的实力,正派当中也没谁有把握能将其消灭。直到东方不败篡位后,日月神教才开始走下坡路,虽然东方不败个人实力非常强大,但他已经没有了往日的雄心,教内之事也都不在过问。
真正的**大派
实际上,当时真正的**大派还是少林寺。少林武当一直是江湖上的泰山北斗,既然少林在前,说明底蕴和受认可度还是稍稍高于武当的。方证大师是真正的平衡大师,他在后方运筹帷幄,不仅保住了少林的地位,也摧毁了五岳合并的计划。其实五岳和日月神教在少林面前,只能充当挑战者的身份。
四、新笑傲江湖手游*强门派选择攻略
新笑傲江湖手游中有着不同的门派,那么哪个门派厉害呢?下面小编就给大家带来了新笑傲江湖手游*强门派选择攻略,一起来看看吧。
门派选择分析
武当派(真武,太*),无相(镇岳,铁营),恒山(万花,菩提),华山(气宗,剑宗),日月(寂灭,通明)
华山:近战,物理输出,高爆发
华山气宗:远近结合,霸体免疫,主输出,对操作要求较高,机动*好,是PK的一把好手。
华山剑宗:近战爆发,超高机动,机动*机枪,输出能力强,纯近战职业,对输出环境要求较高。
武当:远程,战术牵制,持续输出
武当太*:远程输出,类似于aoe法师,范围技能较多,操作难度较高。
武当真武:远程爆发*输出,控制技能较多,操作难度较高
无相:近战,坦克,血厚防高
无相镇岳:近战控制肉盾,主t爸爸,以减伤控制为主。
无相铁营:近战t,buff*角色,带有团队增伤。
恒山:远程,辅助**,团队宠儿
恒山万花:远程控制,带有团队buff和控制技能,辅助型角色。
恒山菩提:远程,**,奶妈非常吃香的职业。
日月:近战,狂战守卫,残血爆发
日月通明:战场生存、吸血控场,有着较强的控制技能,适合打辅助职业。
日月寂灭:近战输出,狂暴反击,爆发型输出职业,有着较强的生存能力。
选择建议
玩家可以选择华山和无相,无相目前对于新手来说是*合适的选择,无论是铁营镇岳在前期都有不错的强度,可以称为版本之子,华山和武当都差不多,后期相对于玩家来说花费很多时间才能成型。
五、新笑傲江湖哪个职业pk厉害
在新笑傲江湖手游中,玩家们在选择门派时,可以根据不同的门派和流派定位来选择,而对于喜欢挑战操作和PVP的玩家们来说,自然要选一个单挑比较厉害的职业了。那么新笑傲江湖哪个职业pk厉害呢?
新笑傲江湖手游中目前比较强悍的PK职业就是武当、华山、日月。
武当无疑是非常强悍的PK职业,在打论剑的时候表现相当不错,能反控,伤害也很高,而且**距离较远,尤其在后期*了真武之后,伤害更高,而且还能控制,所展现出来的实力非常不错,对于喜欢PVP的玩家比较适合。
华山同样是一个表现不错的职业,虽然是近战,但是伤害很高,而且机动*很高,攻守兼备,转职无论是气宗还是剑宗都有自己的亮点,对于大多数玩家都可以进行选择。
作为狂战士定位的日月神教中的寂灭流派,近战输出,狂暴反击,血量越低**力就越高,生存能力强,而且操作也不难。
以上是新笑傲江湖哪个职业pk厉害的说明。