火炬之光2声望等级 所有职业必须知道的**小知识
玩过火炬之光2的小伙伴都知道在这里面可以通过控制台输入代码来进行操作,那么大家都知道代码有哪些吗,今天就给大家带来了代码大全,一起来看看吧。
【epic game游戏平台详细介绍】【付款正在处理中】
epic火炬之光2控制台代码有哪些:
levelup升级,提升经验值到下**
money count(count为数值)给你钱
allstats count给你所有属*加点
animationspeed fps动作动画帧率调节,
hurtme pct减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetplayerlevel重置人物等级到**
setpetlevel level设置你宠物的等级
socketable 10红色7级 384加血/90生命偷取稀有宝石
socketable 18紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率稀有宝石
socketable 59橙色7级 177火抗/52火伤普通宝石
socketable 65幸运币+6%金币获取橙色宝石
socketable 72白色7级 177冰抗/52冰伤普通宝石
socketable 80蓝色7级 143物理反/130物理伤害稀有宝石
socketable 87幸运筛子+6%掉宝几辆车橙色宝石
socketable 92工程螺丝+5%护甲/10%攻速橙色宝石
socketable 145骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒橙色宝石
socketable 152**7级 177电抗/52电伤普通宝石
socketable 159绿色7级 177*抗/52*伤害普通宝石
socketable 167深紫色7级每秒2.2回魔/11偷魔法稀有宝石
socketable 172黑蜥蜴眼 18蓝/5%几率施法混沌XX稀有宝石
AXE斧“GREATAXE”表示双手斧统一归为斧类
SWORD剑“GREATSWORD”表示双手剑统一归为剑
MACE锤“GREATHAMMER”表示双手锤统一归为锤
你可能还想看:火炬之光2中文设置方法
以上就是火炬之光2控制台代码大全,输入控制台即可,如果需要方便可以直接复制黏贴哦。更多相关教程请收藏本站~
#1法术秘籍凡是边框是紫色的都是只有人物角色学习才有效果,宠物学习紫色边框法术都是无效的。所以不要妄想让宠物学习什么宝物猎人等等技能来提高你人物的属*。
#2有些法术秘籍不是等级越高越好,比如3级的元素强化秘籍冷却时间只有20秒,持续时间有10秒。而6级的元素强化冷却时间却有1.07分钟,持续时间只有16秒。但所增加的全元素伤害都是只有25%
#3不要抱怨爆出橙色装备的机率好少,每一章的通关boss都是必出橙装的。只要有耐心,很多好的橙色装备还是自己很容易打出来的。
#4伯恩商店卷轴只要使用得当,你可以从他那里购买到每个职业的LV99橙色**套装,除了腰带戒指和项链他不出售。
#5游戏中“加全部伤害*”这个属*所指的伤害包括冰霜、火焰、闪电、*素、以及物理伤害。不会增加其他的伤害。但是这个效果已经足够强大了。
#6**章冰原的有个支线任务杀“*寒之蹄”的洞窟里面boss爆的**所开的箱子有*高的机率开出宠物橙色项圈和标牌,第3章支线的心火任务**维兰克斯之后开箱子乜有很高的机率开出宠物橙色标牌和项圈。
#7李曼妮的头颅并没有那么好用,当你装备免伤没达到60%以上的时候,你任然会有被怪物**的情况。但这个宝石可以为你提供多挨几次伤害的效果。
#8某些角色天生就有**的属*,比如狂战士建立角色就有25%减免伤害与50爆伤%灰烬法师乜有50%爆伤。
#9技能并不是越高等级学到的越好,有些角色初始技能或者10多级学习的技能往往比你**等级学习到的技能伤害更高更好用。
#10所有角色都有4%的被动魔法回复效果,所以你后期学习了一个凝神法术技能也许就不缺蓝了。
#11第二章救出**商人之后你要好好利用这个机会,在刀客多拉斯那里**戒指和项链饰品出现橙色装备的机率大概在40%左右,
#12对于物理职业来说,拉伯伦头颅所提供的60%暴击伤害加成的效果往往比不上+130ED物理石的收益大,更不用和范林克200ED做比较了。
#13游戏中很多头颅的实际效果往往并没有那么简单,比如+96MP的提比可头颅,由于角色自带有4%的回蓝效果,所以+96MP等于还每秒多回蓝4.2MP,你要知道游戏中**回蓝头颅沃尔鲍勃每秒才4.7MP而已。
#14当你抱怨自己获得的头颅少而且效果不好的时候,请想想自己进副本的时候地图跑全了么?每个副本*少都有4个以上的"光柱"宝箱,那就是获得头颅的稳定来源。
#15狂战士暗影系的**个技能“暗影爆发”他的作用无疑是强大的,比灰烬法师的传送更好用更实在,你要知道传送对于一个近战角色意味着什么。
#16当你血量被怪物打至一半以下的时候,千万不要抱有肯定是我先**他,然后在回血的念头。那样你离死亡不远了,该喝*就喝*,你要知道一瓶*好*的价格不过才400,死一次扣除金钱是10%
#17不要专门只加一个或者两个属*点,除了力量其余3个属*点的收益会在到达特定的数值之后越来越少,过高的**或者过高的防御都是不合理的。全面发展才是王道!
#18如果你某个阶段在boss那里容易跪,*好就回城买好*和一些日用品,然后去**把钱花完。当你没有钱的时候,不畏惧死亡的时候,你就是**的了。任何boss都拿你没办法。
#19装备和技能点一样,并不是越高等级的装备就是*好的。往往有些中级装备的效果比高级的更完美,但是附魔值会根据装备LV的等级来决定他的*大值和*小值。
#20任何物品装备都会有两个LV等级,一个显示在该物品的右上方,一个是你所需要穿戴此装备的等级,头颅和宝石所显示需要镶嵌的物品LV等级就是指右上方的装备等级。
#21穿戴装备并不是只需要等级,如果你的属*值到达此装备的属*值要求,那么你1级都可以穿戴此装备。
#22不要想着喂宠物吃“战**"其他效果鱼等等来让宠物给你提供DPS上了几周目的怪物宠物就是你的一个吸引火力点。*好还是吃螃蟹或者大嘴宝箱鱼,来让宠物提高防御值,多触发一些给宠物学习的法术。
#23有的装备会有“减少等级需求-x”此属*,它所减少的并不是你所穿戴装备所需要的等级,而是你所穿戴装备的属*点需求。比如某某装备需要100力量,你有减少20等级需求,那么你80力量就可以穿戴。很是不错的一个属*。
#24**章杂货女商人会出售冰霜、火焰、闪电、*素。四种抗**水。如果钱够用一定要多买几瓶,对你的元素抗*有着**的帮助。每一瓶*水的持续时间是5M。
#25有的装备或者技能效果带有“每只怪物减少x%物理伤害范围3m或6m”此效果很是强大。他可以提升你的免伤效果,比如怪物ATK10000,免伤50%,那么受到的伤害就是5000,如果你带有每只怪物减少10%伤害效果,系统就会先取减少怪物伤害的数值,怪物ATK就变成9000,免伤50%,受到的伤害就变成4500。此效果往往是基于怪物数量而定,影响范围内的怪物越多减少的x%物理伤害就X怪物数量。
#26不要以为乌弗提尔62专注头颅就是法师或者专注流用的,+62专注可以理解为:31%的魔法伤害,12%的处决机率,+30的MP,1.5/1s回蓝速度。很多镶嵌物如此一分析你就会发现其他的用处。
#27不是只有升级角色等级才会有技能点,你声望等级每次提升乜会获得一点技能点。声望等级的上限是32级,声望称号达到“半神”。
#28游戏中很多技能在没学习到5级或者10级以上的时候,你心里甚至会想“这技能真是坑死爹不偿命啊。所以赶紧去刷经验的地图副本提高自己的等级,但是有的技能加一点的效果足矣。
#29游戏副本地图的刷新节奏是3个图一次刷新,比如我要刷维兰克斯给宠物打装备。那么你就在4层塔上5层的楼梯口开一个传送门。在上去**维兰克斯,在去其他什么副本刷2个图,无论大小,**章的谜语洞窟都可以。在飞回你在维兰克斯4层的传送门,上去就会发现他又满血满魔的复活了。切记一定不要在开传送门回城。你在开传送门,你在4层楼梯口的传送门就会消失又得重新上5层。
#30游戏中近战角色有几种伤害,一是武器伤害:由力量直接按照武器的基础面板而计算提升,二是物理伤害:是为你所有平砍和物理DPS技能所打出的伤害直接增加百分比。两者不相同,伤害是叠加的。比如武器面板伤害1000,10点力量增加5%武器伤害,那么武器伤害就该是1050。比如物理伤害增加10%那么你平砍怪物一刀的伤害就是1155。两者叠加。
#31游戏中**速度是优先取右手武器的**速度,但由于你是正对电脑所以实际是游戏装备左手才是角色的右手,如果在双持情况下,你发动处决攻速还会受到右手武器**速度的加持。攻速在0.4秒左右一次**就很好啦~
#32关于双持流的问题,如果你**怪物时发动处决,那么怪物将在一次**中受到两把武器的DPS总和伤害,比如A武器平砍一次3W.B武器平砍一次4W,怪物将一次受到7W伤害。如果武器还带有各种debuff,还会同时触发两把武器给怪物上debuff的机率效果,所以“是男人就双持”。
#33装备中带有“被击中触发自我**”与”**敌人时触发自我**“的效果非常不错。它的效果是一次*直接恢复角色满HP状态,触发机率从1%-6%不等。一般**触发几率是5%,被击中触发机率是1%,可以在城镇附魔师或者“首领方多”或者“全能卡克斯”那里附魔此效果,注意只有项链才能附魔此效果。一般附魔一次5%杀敌触发概率就已经足够了,不用追求过高。
#34四个职业的LV99罕见精华套分别是”先驱者“,”卓越套“,”怪异套",“蒙冬套”,乜许它们不是*强的,但他们是各职业加的*全面的。尽管有些装备带有四洞五洞,但它们才是你的*好选择。
关于火炬之光2声望等级,所有职业必须知道的**小知识的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。